indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制……【极具策略的回合制战斗】 战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?
indienova.com/u/wb-5583716873
微博:七耀理
indienova.com/steam/game/689710
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第3单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词:结城……Yusuke音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/steam/game/1499030
3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔理沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔理沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2487
不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了,无论如何……后面工作内容主要分三大部分:1)汽车的完善:模型、纹理、物理效果2)场景的搭建工作方式也需要调整了,之前的工作太没效率了……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!
indienova.com/u/weathfold/blogread/7412
结合起来,构成一段完整的流程,是非常有趣和让人兴奋的,但有很多之前未曾设想到的问题在中间出现——比如如何合理的排布挑战……,例如加入周期性运动的机关、移动平台丰富战斗,调整战斗中不适的部分提供一个合适的难度/节奏曲线好玩必须得承认……,我们在之前对开发方向/内容量的认知是有一定偏差的
indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068
并且在这个版本经过我们内部狂修bug两周多后,终于是达到了一个比较稳定的状态,游戏的基础框架、系统玩法、引导等,都有了一定的完成度……,而我们是希望玩家可以对每个委托、心愿都会有一些认知,对勇者本身的路线、冒险设施的内部联系等等也有一定的参与感……乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离
版本:Early Access
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